2011年 12月 31日
はじめに
当サイトはuo:AkalabethにおけるDuelの技術と理論を公開しています。
sika.comやhow to war等の情報サイトでは内容も古く現代では通じない内容も多い為、改めてここでまとめたいと思います。
uo:AkalabethはPreUOR~UORまでの仕様をサポートしているので当サイトも両方をサポートしたいと思います。

サイト主旨

当サイトの設立主旨はuo:AkalabethにおけるPvP技術と理論の格差を埋め、多くのPvPerを輩出しサーバーを盛り上げる事です。

乞うご期待!

勝手にLINK

uo:Akalabeth developer blog uo:Akalabeth forum
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# by akalabeth-2ch | 2011-12-31 00:00 | はじめに
2010年 01月 05日
PreUOR仕様
PreUOR(T2A)仕様に関する基礎
開始日:1997年9月24日(水曜日) ※1998年10月 T2A導入
廃止日:2000年4月28日(金曜日)
世界は無法地帯と化し、初心者が開始初日から街道でPKに惨殺される世界。
死体に関しても当時の仕様は妙に凝っていて、プレイヤーの死体に刃物を当てると頭、胴体、手*2、足*2にバラバラにされ、更に頭に刃物を当てると脳みそが、胴体からは胃や腸といった内臓が出来るという、まさに残虐行為手当て。

○武器仕様の変化
第3世代 98/11/10~03/02/17 ( 3d8+2(5-26/15.5) katana )
第2世代 98/02/12~98/11/09 ( 1d16(1-16/8.5) katana )
第1世代 β時代~98/02/11(Pre-Patch Weaponと呼ばれていた)

振り速度の計算式については第1世代のみDEX依存で以降はSTAM依存の計算式に変わる。
uo:Akalabeth

・WrestlingZD:有り
・PreCast:有り (武器装備中のCast不可/武器装備中の解放不可)
・DoubleHit:有り
・毒状態での回復:有り
・各種魔法:当時と同じ効果 (MindBlastは例外)

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# by akalabeth-2ch | 2010-01-05 13:12 | 仕様に関して